cocos2d-xで開発してて画像を連続で表示させた時などにチラついてしまう現象をなんとかしましょう。
Director::getInstance()->setDepthTest(false); Director::getInstance()->setProjection(Director::Projection::_2D);
これを、AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()に記述しておけばOKです。
TiledMapで画像がチラつく場合もこの対応でなんとかなるはずです。
以上でぇぇぇぇぇす。
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