オデの日記@WEB系

大阪でWEB屋しています。
OSSに関するメモ帳のかわり。

2015年3月6日金曜日

cocos2d-xのメモリ対策について

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どうも、俺@仕事中です。 昨年、 cocos2d-x CCSprite(テクスチャ)の軽量化 という記事を書きましたが、 今回も同じようにメモリ対策についてメモ。 ■環境 ・cocos2d-x 2.2.6 ・Xcode 6.1.1 先に結論から言いますと、 C...
2015年1月26日月曜日

cocos2d-x Androidで"could not create track"エラー

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どうも、俺@もう帰るです。 今日は、cocos2d-xでAndroid対応している時にハマった AudioFlinger could not create track, status: -12 のエラーについてです。 ・Xcode v6.1 ・cocos2d-x ...
2015年1月8日木曜日

64bit(arm64)対応するとJSONKitがエラー[iOSアプリ]

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どうも、俺です。 Xcode開発でアーキテクチャにarm64を追加すると 組み込んだ3rdパーティ製ツールの JSONKit からエラーが出てビルドできません。 githubを見ると、JSONKitはかなり長い間更新が止まっており arm64アーキテクチ...
2014年11月13日木曜日

[Xcode] No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=arm64, VALID_ARCHS=armv7s armv7).のエラー

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どうも、俺です。 Xcodeでビルドさせたときに、タイトルのようなエラーが出る人へ。 方法は2つ考えられます。 1)Build Settings内にある「Build Active Architecture Only」の値をNoにする。 2)転送先端末(またはシ...
2014年10月24日金曜日

[cocos2d-x] 謎の'string' file not foundエラー

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どうも、俺@眠いです。 ある日突然、cocos2d-xでビルドを実行したときに Lexical or Preprocessor Issue 'string' file not found というエラーに出くわしました。 環境はMac OSX 10....
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