オデの日記@WEB系
大阪でWEB屋しています。
OSSに関するメモ帳のかわり。
2015年1月26日月曜日
cocos2d-x Androidで"could not create track"エラー
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どうも、俺@もう帰るです。 今日は、cocos2d-xでAndroid対応している時にハマった AudioFlinger could not create track, status: -12 のエラーについてです。 ・Xcode v6.1 ・cocos2d-x ...
2015年1月8日木曜日
64bit(arm64)対応するとJSONKitがエラー[iOSアプリ]
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どうも、俺です。 Xcode開発でアーキテクチャにarm64を追加すると 組み込んだ3rdパーティ製ツールの JSONKit からエラーが出てビルドできません。 githubを見ると、JSONKitはかなり長い間更新が止まっており arm64アーキテクチ...
2014年11月13日木曜日
[Xcode] No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=arm64, VALID_ARCHS=armv7s armv7).のエラー
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どうも、俺です。 Xcodeでビルドさせたときに、タイトルのようなエラーが出る人へ。 方法は2つ考えられます。 1)Build Settings内にある「Build Active Architecture Only」の値をNoにする。 2)転送先端末(またはシ...
2014年10月24日金曜日
[cocos2d-x] 謎の'string' file not foundエラー
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どうも、俺@眠いです。 ある日突然、cocos2d-xでビルドを実行したときに Lexical or Preprocessor Issue 'string' file not found というエラーに出くわしました。 環境はMac OSX 10....
2014年10月3日金曜日
Androidアプリ Lintエラーの対応
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どうも、俺です。 しばらくなかったブログ更新を埋めるかのように連日投稿しています。 今日はAndroidアプリをeclipseでビルドするときに出るLinのエラー対応についてです。 ■エラーその1 "xxxxx" is not translated...
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